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Le CNC s'investit dans le développement du jeu vidéo. 

Par François Groult - Publié le 27 avril 2010
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Le ministre de la Culture a présenté un plan d'actions dédié au secteur du jeu vidéo comprenant six mesures, parmi lesquelles quelques unes ont déjà été annoncées et sont en cours d'élaboration...

Le CNC s'investit dans le développement du jeu vidéo.

Hier, lors d'un déplacement à Valenciennes et à Tourcoing, Frédéric Mitterrand a présenté un plan d'actions dédié au secteur du jeu vidéo comprenant six mesures, parmi lesquelles quelques unes ont déjà été annoncées et sont en cours d'élaboration...

Alors que de plus en plus de Français consomment des jeux vidéos et que l'Hexagone est le 3e marché européen (il concentre 6,1% du marché mondial) avec un chiffre d'affaires de 3,17 Md€ en 2008, le jeu vidéo n'a toujours pas de définition précise en terme juridique.

Le travail mené au sein du plan France numérique 2012, en liaison avec le CNC via son Observatoire du jeu vidéo, créé à l'automne dernier, et le secrétariat d'Etat chargé de la Prospective et du développement de l'économie numérique, prévoit d'y rémédier.

Une première évaluation de l'impact du crédit d'impôt en faveur de la création du jeu vidéo doit être réalisée, annonce le ministère de la Culture et de la Communication. Cette évaluation devrait renforcer l'efficacité de cette mesure fiscale et "favoriser le développement du jeu vidéo en ligne".

Le ministre souhaite également que soit mis en place un nouveau mécanisme d'aide à la production incitant les producteurs à demeurer titulaires de leurs droits. Cette aide dépendrait du Fonds d'aide aux jeux vidéos (FAJV) et serait administrée par le CNC.

Frédéric Mitterrand a, en outre, souligné que le jeu vidéo n'avait pas de définition en termes culturels et propose de l'inscrire "dans une démarche patrimoniale", il a lancé une réflexion sur ce sujet qui associe l'ensemble des acteurs publics (CNC, BNF, Universcience...) et privés.

Par ailleurs, la Rue de Valois annonce qu'elle décernera chaque année deux prix à des acteurs de ce secteur, afin "d'encourager la dimension créative et éducative du jeu vidéo". Le premier sera remis à un créateur de jeux lors d'un festival du jeu vidéo, et le second récompensera chaque année le travail de fin d'études d'étudiants des écoles supérieures.
Source: Le Film Français

Voilà une annonce qui devrait ravir les collègues oeuvrant dans le domaine du jeu vidéo et susciter quelques vocations !

Et pour les addicts: http://www.festivaldujeuvideo.com/


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